程序员岗位实习总结五篇【优秀范文】

时间:2022-10-19 21:40:03 浏览量:

下面是小编为大家整理的程序员岗位实习总结五篇【优秀范文】,供大家参考。

程序员岗位实习总结五篇【优秀范文】

总结是对取得的成绩、存在的问题及得到的经验和教训等方面情况进行评价与描述的一种书面材料,它是增长才干的一种好办法,让我们一起来学习写总结吧。总结怎么写才不会千篇一律呢?以下是小编帮大家整理的程序员岗位实习总结,仅供参考,欢迎大家阅读。

程序员岗位实习总结1

通过这次实习,有接下来的几点认识。

1、对于一个项目来说,良好的文档是正规研发流程中非常重要的环节,作为代码程序员,我们很多工作时间都是在写技术文档,它会在未来的升级以及模块的复用时起着至关的作用。所以我们必须注重这个。

2、良好的代码编写习惯也是非常重要的,它不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。我们要使我们的程序具有易读性,易扩展性,容错性。

(1)易应有尽有性:所有的变量和函数以及类名都用简单易懂易记忆的命名方式,所有类和函数,变量都有关键的注释说明。这点很重要,也很基础。

(2)易扩展性:整体系统架构逻辑简单清晰,模块与模块之间尽量做到互不影响,也就是尽可能的独立,这部分工作主要体现在前期设计工作中,需要掌握好的设计经验和方法才能够做的比较好。

(3)容错性:对所有数据都进行有效性检查:对第三方接口的调用失败的容错性。对所有代码都做调用失败后的处理。以及在大的工程中加入trace文件输出,把关键的操作信息输出,以便对工程异常情况产生条件的定位,及时解决问题。

3、一个好的调试、跟踪与测试方法是非常重要的。我们需要对每个模块的接口做测试,数据界的检查,在对整个模块做测试。主要测试稳定性,效率及功能是否正常。确认单个模块完全,再加入工程。我觉得在我们调试时用debug模式启动服务器是一个非常好的选择,我们可以很快定位到出错的地方。并用可以找到解决的办法。

总之这一段实习的经历让我明白了:一个优秀的程序员必须不断的学习,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高,才能让自己很快的成长起来。

程序员岗位实习总结2

网站程序员毕业实习总结提要:这个星期做的网站是商贸网站,觉得商城网站比企业网站困难很多,整个星期的时间都是在做这个商城网站,做这个网站难的地方在于它是英文网站,都怪当初没有好好的学习英语

网站程序员毕业实习总结

实习公司:广州E计算机有限公司

实习岗位:网站程序员

实习时间:20__.3-20__.6

实习地点:广州

实习第一周:

这个星期我觉得很满意,因为这个星期我完成了2个网站的程序。

实习第二周:

这个星期整体来说比较空闲,在我空闲的时候,旁边的同事就会教我FLASH动画方面的知识,因为动画方面功底较差,学习起来较吃力。

实习第三周:

旁边的ps同事快速的设计和工作,让我有了学习PS的冲动。这个星期还到网上学习了Javascript知识,觉得Javascript真的很神奇,它让网页变得有滋有味。

实习第四周:

这个星期做的网站是商贸网站,觉得商城网站比企业网站困难很多,整个星期的时间都是在做这个商城网站,做这个网站难的地方在于它是英文网站,都怪当初没有好好的学习英语,现在每个词都要借助翻译软件。

还有一个Javascript的效果也花费了我很长的时间。

实习第五周:

因为比较空闲,所以帮同事做了一下排版方面的工作。不排不知道,一排吓一跳,原来排版有那么多的细节需要考虑的,特别是用DIV+CSS排版的时候,以及切图的技巧,切图切的好坏对排版是有很大的帮助的,一个大图,切成一小块一小块,切图切的好坏对排版是有很大的帮助的,一个大图,切成一小块一小块,该切的地方很小也要切,不该切的地方就算再大也不需要切,用DIV+CSS排版时,特别要注意浏览器的兼容问题,很多时候在IE8以上的排版正常,但到IE6就会出现问题。

就要3个月了,实习期也就结束了,很快乐在E的三个月,很快乐认识同事们、每天一起吃饭、一起上班,有时一起下班,一起讨论一个热门的话题、彼此之间相互帮助。

程序员实习总结3

六个月的实习时间已经结束,我实习的单位是E科技有限公司,在这段时间里,我的专业技术得到了很大的进步。

刚开始工作的几周,公司给我们培训了ERP平台的使用,通过这次培训使我认识到ERP平台的优势,可以多大提高软件的开发效率。随后我就加入到了“ERP税源控管系统”项目的开发中,称为开发小组中的一员。在项目开发过程中一边是同事们的细心指导,一边是自己反复琢磨与理解,几个月下来大大提高了自己业务和技术两方面的技能,已经能够比较熟悉的掌握基本的工作方法和一些技巧,而且能过独立完成一些模块的开发,通过这个项目不仅学到了很多技术,也了解了整个项目的大概流程,从需求分析、数据库设计、详细设计、代码编写、测试、项目维护等方面,使自己不仅从一个代码编写人员的角度还从一个整体的角度来看整个项目开发,加深了软件开发概念的理解。

现场开发与维护使我不仅从一个开发人员的角度而且从客户的角度去思考问题。在项目的开发后期,也就是项目即将上线的阶段与其他几位同事被派往现场去开发与维护项目。

以前的开发都是根据需求分析来进行的,功能要求一般在分析里面都写的很清楚。但是在现场开发直接面对客户,客户提出的需求一开始只是一个大体的功能描述,如何将这个只是语言描述的功能转化为技术实现需要很强的抽象能力和对业务的深入理解,这个过程打打锻炼了自己的综合能力。在第一时间接触客户的需求,从客户的角度思考问题,只有更了解客户需求才能更合理的设计软件的结构、功能,了解客户,了解需求,转化到技术层面。这个过程得到的经验很难得。

实习第一周:

对系统的需求进行分析;

系统的功能建设目标、范围;

与相关人员进行沟通,了解客户需求;

对公司的仓库的流程进行描述。

实习第二周:

对系统数据库进行设计,根据需求系统有以下几个表,物品表、物品类型表、图片表、图片类型表、公告表、费率表、用户表、角色表、资源表;

对各个表的数据结构进行设计;

建立数据库;

实习第三周:

可以设计仓库管理系统的页面;

划分系统多个功能模块,物品管理;类型管理、图片管理、广告管理、费率管理、数据恢复

下载系统所需的插件,js类,第三方工具。

实习第四周:

添加物品在进行输入时,立即校验数据的有效性,不用在提交信息后再校验,然后后台也会进行数据有效性校验;

添加SKV的aja_验证,判断SKV是否已经存在;

添加一个物品可以添加多个标题功能;

添加一件物品可以添加多个供应商功能;

实习第五周:

增加发布公告功能,仓库人员可以发布相应信息,销售人员可以看到相应信息,并做出处理;

修复公告内容乱码BUG;

修复左侧导航条不能随浏览器大小进行移动BUG;

实习第六周:

添加数据恢复管理。只有管理人员才能真正删除物品,而且管理员可以恢复被普通用户删除的商品;

修复插入物品时,原来的缩略图不能及时更新的BUG;

修复查看物品信息时,不会自动换行BUG

实习第七周:

增加用户管理功能。用户管理可以增加用户、修改用户与删除用户并对用户进行授权

对系统的权限进行划分,并对树状结构显示

增加对特定用户只能观看特定类型物品和特定类型图片;

实习第八周:

录入测试数据,对系统进行单元测试;

增加批量录入数据功能;

修复批量上传不对齐BUG;

修复移动物品到指定类型,页面不会刷新BUG;

实习第九周:

修复插入多张图片时,图片之间不会自动换行BUG;

修复查看图片原图时,屏幕花屏问题;

增加批量查看图片原图功能,不用一张一张来点击查看。

实习第十周:

修复仓库系统中,图片管理上传多图片时,图片容易丢失BUG; 添加分页显示可以跳到指定页码的功能;

添加在显示仓库物品时,立即修改物品信息,而不用进入修改页面。

第四篇:程序员实习总结

时间过得真快,一眨眼我的实习生活就结束了,在这几天内,我似乎过了半年,又似乎是一瞬间,又似乎做了一个很长很长的梦,梦醒的时候我就回到了我的学校。

三年时间,应该说是或多或少有些收获,可一走出校门后我才了发现我什么也不是,什么也不会,所学的东西少得可怜,连九牛一毛也可以说都不知.

说真的,很有幸我进入的是__家具实业有限公司进行实习,也可以说是试聘;在__信息中心进行编程,是用软件给他们的一分厂的员工进行效益工资和计件工资方面的核算,求出他们的总工资.原创:最后能以报表的形式表现出来,在这方面他们同进要求要个有查询的功能,也说是说输入工号可以调出一个员工三个月这内的所有的工资,同时超出三个月的可以自动消除.同时他们的工作流程是单卡流程,一个卡号,批量的进入,然后经本文过员工的加工操作之后,批量的输出。在这个方面他们有个出材量和购进量之比,也就是说如何去求他们的出材率,出材率越高,就意味着生产出来的好的产品就越多,员工的效益工资就越高。比如他们有四个产品:规格料、指接、拼板、集成材、他们会对这四个产品进行定价;如生产出一立方米规格料的价格是元、指接是元、拼板是元、而集成材则是元;通过这些定价我们可以很清楚的看出工厂要求员工生产出什么样的产品。入他们的工序的材料我们称之为毛料,而产出的东西我们又称之为毛坏料,公司规定:假如员工的出材率在%,那么超出的部分就是员工的效益工资,假如低于%,那么员工就没有效益工资,负数归位于零,按零来计算,之后他要求对员工进行效益工资分配,比如有四个工序,送料器,直边、压刨、四面刨、他们又给这些工序的员工进行效益比例的分配、比如送料器是%、直边是%、压刨是%、四面刨是%,在这里又有主副之分比例为和同时他要求我们将效益工资进行分配到员工也就是说员工可以很清楚的要看到自己一天能挣多少钱做到心中有数当然这个简单我们只须打印出报表就行了。

还有一点就是对计件工资进行核算在这方面他们也有一定的规格比如长度宽度厚度在那个范围内就有不同的定价比如宽度小于定价是元假如在和之间那么定价就可能在元左右假如大于时那么就可能是元了进行计价工资统计之后我们就可以进行分配了在这方面他们的比例也是不如又会添加新的工序如改料锯了还会有新的分配比例

刚开始我们做这个程序的时候大家都比较盲目只是负责人说了一下我们就开始进行编了在这个过程之种我们吃了许多的苦有时候凌晨三四点我们还在加班可最后做出的作品是输入速度太慢我们的主管于是带领我们到他们一楼的微机室是去看他们以前编写的程序;不看不知道,一看吓了我们一大跳,以前我们那有这样想过呀,只要能做出来,没有错误就行了,可是速度呢?人家一个小时输入的东西我们的程序可能需要一个早晨看完之后主管对我们说:这样的程序送你你会用吗?

那个打击呀,辛劳了几天几夜最终却是这样的一个结果。可打击归打击我们又得重新来做!相对而言我们这次要比以前有经验了,一次比一次成熟起来了,在经历了又一个一天一夜的奋战我们终于又有新希望了,可是心情刚好那么又传来了消息,说他们的分配比例又发生的变动,价格又有了新的调整这在以前我们也想过这个问题,也想好好的做,可是我们又一想他们的工厂不是要实用吗?这方面变化的可能性很小,于是为了方期间我将有变量写进了代码之中,这一变无易公布我要破产。和我在一起的几个也是这种情况,所以我们这些没有开发过软件的充当软件高手的新手们又得重新面对新的问题了

失败,又一次被打败!

几天之后我们又做出了程序,很辛劳此时我们才明白程序员的不易了,编程是一个见效非凡慢的东西,而且对方又看不见,假如一不小心你的程序可能会无法打开,或者是说出现别的什么,那就完了,你几天的成果就什么也看不见了,本文转载自不像别的东西,做了,可以让大家看得见。我的程序在最后的调试时出现了一点小故障,而且工资的分配要对应到每一个员工,原创:可我一时间一点思路也没有了,就只能对应到职务,所以我失败了,我的实习生活也就结束了。

当然比表面来看我是失败了,败的很惨;可是从某种意义上说我又达到了我的目的,因为只有失败的人永远都不会停下思考的脚步,激起了我沉睡的思想,使我一颗盲目的心有了方向,我不能这样输了,从那儿倒下去的,我会从那儿站起来的,认认真真的把毕业设计拿下来了;别人实习了一个月我虽然只有十六天,可在这十六天中我从未停下来过我是白天干晚上干,顶着那么大的压力我的体会绝不低于他们中的任何一个人,说实话,在一段实习期间,我真的有点撑不住了,我也想到过放弃,也曾有好几家单位通知我去面试,也有联通的第二轮复试可我都放弃了我不能就这样走了。我输掉的是技能,不是人格;失掉了人格我将失去了所有,失掉技能我还会追回来的!

人生的每一步旅途中,总有着一道无形的栏杆,每一次跨越需要很多的勇气,也不是每一次跨越都能够成功,失败是不可避免的,主要的是要敢于承认失败,面对失败,努力去做,解决它,有这个决心,我想人生会成功的,至少可以无憾!这次我想我会很专心的去学习,去做我的毕业设计!尽量把他做到完美,至少我自己要九十分的满足我才会交出我的作品。

人生就是经历着风风雨雨,在风雨中倒下去,然后站起来的时候,那时的彩虹最漂亮!

程序员岗位实习总结4

这个标题可能不是技术方面的,但是这一项是关于技术很重要的方面。“工要善其事必先利器”,在s中写代码的时候,我们是不是感觉我们的环境很笨。没有智能提示是一很不爽的事情,那如何让我们s具有和ava一样出现智能提示,我们需要在我们的elipse中加入一个插就可以了名字叫spet-162ar插,这样我们书写s就轻松了不少,还有一个就是htl出现智能提示,插名称:GEF-ALL-81zip和telipsepluginhtleditr_210ar这样我们Htl也会出现s的路径的智能提示。

E_ts工作总结

工作使用:

对于E_ts的学习,真感觉到了这次这个框架的强大之处。

E_ts是一种主要用于创建前端用户界面,是一个基本与后台技术无关的前端aa_框架。对于我们所做的功能说:我们用e_ts进行界面的搭建,界面部分分为四部分都是有s拼成的,左侧的tree,上侧的quer,下侧的grid和右侧的详细grid。每一部分的s名称都是特定的,放在特定的位置,这就是我们那套框架所给予我们的限制,然后通过sn进行统一配置,这样我们的界面就这样搭建成功。

剩下的就是一些界面的显示需要转换,枚举和数字之间的转换,grid中添加超链接等等。

理解E_t

E_t应用中我自己的感受是:面向对象,方便,简单

E_t的面向对象,在于在开发过程中我们首先声明一个s空间,然后放一个panel,在放入各个不同的控这就构成了我们的界面。我们只需ne一个对象出就可以使用。

界面的校验相当的简便,本身组化,举个例子:Nuberfiled这个组,就只能输入数字,字母是绝对输不进去的,这是从后台封装好了的,所以用好一个组可以省去我们很多的时间去进行界面校验,这样做起非常的方便。

界面的显示和使用更加细腻,界面有s拼成,很容易适应各种浏览器。

组功能强大:

第一、单选行,多选行,高亮显示选中的行,拖拽改变列宽度,按列排序

第二、自动生成行号,支持heb_全选,动态选择显示哪些列,支持本地以及远程分页,可以对单元格按照自己的想法进行渲染

第三、可编辑grid,添加新行,删除一或多行,提示多行数据,拖拽改变grid大小,grid之间拖拽一或多行,甚至可以在tree和grid之间进行拖拽

具体的E_t实现功能一般非常的容易实现。

E_t中的tree简单程度是非常的高的,直接配置点_l或者直接从数据库中得到tree,将以往的做tree的方法大大简便。

项目之感

我们开发的给我最大的感觉是灵活即动态加载,很多数据数据都入了数据库,都由数据库进行控制,而不是在界面的htl中写死,再说我们的htl出现的很少大多数是以s形式存在,我个人感觉动态加载是做的很好。

我们项目中的正面导航栏都是从数据库中读取出的,是数据库更加控制界面,更加动态化。

Gird控动态绑定_l使得Grid的使用,增加了可配置,灵活性,大大增加。

所以做系统一定要灵活,怎样才能灵活,就应该将是数据的地方保存到数据库中,可配置的地方写成_l,这样我们的功能增强,业务负荷量加大。

数据导入导出

现在两大导入技术是pI和_L。

支持E_el:pI支持07版本的E_el,0版本的E_el;_L支持0版本的E_el

技术上操作有点差别,这一点在技术上暂且不做一一比较。

优化和效率上_L导入方式比pI更加高效

自己从网上寻找一个下像这样的de是非常的多的,很容易实现了导入这个过程。网上例子太多了,pI的和_L的都有。

实习总结

E_t的技术很强大,不过学习起是很复杂的,不过E_ts论坛上的视频,对这个技术介绍的还是很详细的,未还是有一定应用空间的。要想真正成为一个E_t高手就应该研究E_ts对于组的功能包装,这样我们运用起才能得心应手,稍后一部分技术实现稍后会录成视频,请大家稍安勿躁。

程序员岗位实习总结5

这个标题可能不是技术方面的,但是这一项是关于技术很重要的方面。工要善其事必先利器,在js中写代码的时候,我们是不是感觉我们的环境很笨。没有智能提示是一件很不爽的事情,那如何让我们js文件具有和java文件一样出现智能提示,我们需要在我们的eclipse中加入一个插件就可以了名字叫spket—1。6。23。jar插件,这样我们书写js文件就轻松了不少,还有一个就是html文件出现智能提示,插件名称:GEF—ALL—3。8。1。zip和tk。eclipse。plugin。htmleditor_2。1。0。jar这样我们Html也会出现js的路径的智能提示。

E_tjs工作总结

工作使用:

对于E_tjs的学习,真感觉到了这次这个框架的强大之处。

E_tjs是一种主要用于创建前端用户界面,是一个基本与后台技术无关的前端aja_框架。对于我们所做的功能来说:我们用e_tjs进行界面的搭建,界面部分分为四部分都是有js拼成的,左侧的tree,上侧的query,下侧的grid 和右侧的详细grid。每一部分的js名称都是特定的,放在特定的位置,这就是我们那套框架所给予我们的限制,然后通过json文件进行统一配置,这样我们的界面就这样搭建成功。

剩下的就是一些界面的显示需要转换,枚举和数字之间的转换,grid中添加超链接等等。

理解E_t

E_t应用中我自己的感受是:面向对象,方便,简单

E_t的面向对象,在于在开发过程中我们首先声明一个js空间,然后放一个panel,在放入各个不同的控件这就构成了我们的界面。我们只需new一个对象出来就可以使用。

界面的校验相当的简便,本身组件化,举个例子:Numberfiled这个组件,就只能输入数字,字母是绝对输不进去的,这是从后台封装好了的,所以用好一个组件可以省去我们很多的时间去进行界面校验,这样做起来非常的方便。

界面的显示和使用更加细腻,界面有js拼成,很容易适应各种浏览器。

组件功能强大:

第一、单选行,多选行,高亮显示选中的行,拖拽改变列宽度,按列排序

第二、自动生成行号,支持checkbo_全选,动态选择显示哪些列,支持本地以及远程分页,可以对单元格按照自己的想法进行渲染

第三、可编辑grid,添加新行,删除一或多行,提示多行数据,拖拽改变grid大小,grid之间拖拽一或多行,甚至可以在tree和grid之间进行拖拽

具体的E_t实现功能一般非常的容易实现。

E_t中的tree简单程度是非常的高的,直接配置点文件_ml文件或者直接从数据库中得到tree,将以往的做tree的方法大大简便。

项目之感

我们开发的给我最大的感觉是灵活即动态加载,很多数据数据都入了数据库,都由数据库进行控制,而不是在界面的html中写死,再说我们的html出现的很少大多数是以js形式存在,我个人感觉动态加载是做的很好。

我们项目中的正面导航栏都是从数据库中读取出来的,是数据库更加控制界面,更加动态化。

Gird控件动态绑定_ml文件使得Grid的使用,增加了可配置,灵活性,大大增加。

所以做系统一定要灵活,怎样才能灵活,就应该将是数据的地方保存到数据库中,可配置的地方写成_ml文件,这样我们的功能增强,业务负荷量加大。

数据导入导出

现在两大导入技术是POI和J_L。

支持E_cel:POI支持07版本的E_cel,03版本的E_cel;J_L支持03版本的E_cel

技术上操作有点差别,这一点在技术上暂且不做一一比较。

优化和效率上J_L导入方式比POI更加高效

自己从网上寻找一个下像这样的demo是非常的多的,很容易实现了导入这个过程。网上例子太多了,POI的和J_L的都有。

实习总结:

E_t的技术很强大,不过学习起来是很复杂的,不过E_tjs论坛上的视频,对这个技术介绍的还是很详细的,未来还是有一定应用空间的。要想真正成为一个E_t高手就应该研究E_tjs对于组件的功能包装,这样我们运用起来才能得心应手,稍后一部分技术实现稍后会录成视频,请大家稍安勿躁。

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